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Roboter auf dem Weg ins Klassenzimmer

13.11.2017
Spielerisches Programmieren mit «Ozobot Evo»

Im Lehrplan 21 werden die Themen Automatisierung und Programmierung im Rahmen des Modullehrplans «Medien und Informatik» aufgegriffen. Um diese beiden Bereiche im Unterricht lustvoll verbinden zu können, kann an den Basler Primar- und Sekundarschulstandorten bald mit dem kleinen Roboter «Ozobot Evo» experimentiert werden.

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In einem Video werden die vielseitigen und verblüffenden Eigenschaften des Roboters «Ozobot Evo» aufgezeigt

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Workshops zum Ozobot Evo im medialab

Informationen und Anmeldung

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Unterrichtsideen und Vorlagen zur Arbeit mit dem Roboter (englischsprachig)

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Online-Programmierumgebung

Webseite, auf der der Ozobot in verschiedenen Schwierigkeitsstufen programmiert werden kann (englischsprachig)